《吃鸡》游戏的原型可以追溯到多个不同的游戏和概念,以下是一些主要的影响:

  1. 《大逃杀》(Battle Royale):这是最直接的原型。《大逃杀》是由日本作家吉本刚毅在1999年出版的同名小说改编的,讲述了一群高中生被关在一个孤岛上,必须互相残杀,最后只剩下一个人的故事。这个概念后来被韩国游戏公司Bluehole Games在2017年开发成同名游戏《绝地求生》(PUBG),并在全球范围内取得了巨大成功。

  2. 《荒岛余生》(Doom):虽然《荒岛余生》并不是一个生存游戏,但它对《吃鸡》游戏的影响不容忽视。《荒岛余生》是1993年发行的射击游戏,玩家在一个荒岛上与怪物和敌人战斗,寻找生存的方法。

  3. 《战争雷霆》(War Thunder):这是一款以第二次世界大战为背景的军事模拟游戏。虽然它不是生存游戏,但它的战斗和生存元素对《吃鸡》游戏的设计产生了影响。

  4. 《末日余生》(The Last of Us):这是一款以末日为背景的动作冒险游戏。游戏中的生存元素和战斗场景对《吃鸡》游戏的设计产生了一定的影响。

  5. 《荒野大镖客》(Red Dead Redemption):这是一款以美国西部为背景的动作冒险游戏。游戏中的生存元素和战斗场景对《吃鸡》游戏的设计产生了一定的影响。

  6. 《僵尸生存指南》(The Walking Dead):这是一款以僵尸末日为背景的生存游戏。游戏中的生存元素和战斗场景对《吃鸡》游戏的设计产生了一定的影响。

***《吃鸡》游戏的原型可以追溯到多个不同的游戏和概念,这些游戏和概念共同塑造了《吃鸡》游戏的核心玩法和风格。