Notch,本名马库斯·佩尔松(Marcus Persson),是一位瑞典游戏设计师,因创立了Minecraft(我的世界)而闻名于世。以下是他的一些故事:

早年生活

马库斯·佩尔松出生于1983年5月8日,在瑞典的赫尔辛堡。他在很小的时候就对编程产生了浓厚的兴趣,并开始自学编程。

初涉游戏开发

在高中时期,Notch开始尝试自己开发游戏。他的第一个独立游戏是《Dwarf Fortress》,这是一款非常复杂的模拟游戏,但它的开发过程并不顺利。

Minecraft的诞生

2009年,Notch开始开发《Minecraft》。这款游戏最初名为《Infinite Minecraft》,后来更名为《Minecraft》。它的灵感来源于《Infiniminer》和《Dwarf Fortress》。

成功与影响

《Minecraft》迅速走红,成为全球最受欢迎的游戏之一。Notch也因此获得了巨大的成功和财富。他的故事激励了许多年轻的游戏开发者。

Notch的离开

2014年,Notch宣布从Minecraft的开发中退出,并将Minecraft的开发权转交给Mojang Studios。他解释说,他想要从日常的压力和责任中解脱出来。

之后的成就

尽管离开了Minecraft,但Notch并没有停止他的创造之旅。他继续开发新的游戏项目,如《0x10c》和《Terraria》。

个人生活

Notch是一个低调的人,他很少在公共场合露面。他喜欢通过社交媒体与粉丝互动,但他的个人生活相对私密。

总结

Notch的故事是一个典型的“白手起家”的故事。他从一个小小的编程爱好者成长为全球知名的游戏设计师。他的成功不仅改变了他自己的命运,也影响了整个游戏行业。